Computer/C, CPP, MFC

Windows Styles

Windows Style 을 그냥 번역기...이유는 간단하다.. 영어보다 한글이 눈에 잘 들어온다 -_-;; 없어도 되긴한데...(아~내가 이런것도 봤었구나....) 상수 / 값기술WS_BORDER0x00800000L창은 얇은 줄 테두리가 있습니다.WS_CAPTION0x00C00000L창 제목 표시 줄을 (포함이 WS_BORDER의 스타일을).WS_CHILD0x40000000L창은 자식 창입니다. 이 스타일 창은 메뉴 모음을 가질 수 없습니다. 이 스타일은 사용할 수 없습니다 WS_POPUP의 스타일.WS_CHILDWINDOW0x40000000L동일 WS_CHILD의 스타일.WS_CLIPCHILDREN0x02000000L도면은 부모 창 내에서 발생하는 경우 자식 창에 의해 점유 된 지역을 제외합니다. 부..
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timeSetEvent 와 친구들

이틀째, 프로그램에서 데이터를 보내주는걸 확인하는 부분이 있는데 (사실 이부분도 몰랐다..내가 만든게 아니니ㅜㅜ)계속 무한루프 걸렸는지 '응답없음' 으로도도한 녀석 같으니 대꾸가~ 없어!!!!!!!! 이리보고 저리보고 이부분일꺼라고 예상은 되었다.. WaitForSingleObject 예상은 했지만, 역시나... 이녀석과 같이 놀고 있는 녀석이 범인이였다.timeSetEvent이놈옴~!!! 재현이 1시간이상 걸리니.. ㅜㅜ지루해~ WaitForSingleObject 에서 받아야되는데 받지를 못하니.. 참고: WaitForSingleObject 자! 그럼 timeSetEvent에 대해서 알아보자.멀티미디어 타이머로 아주아주 높은 정확도의 타이머이다.일정한 주기마다 표시된 콜백 함수나 이벤트를 호출 한다. ..
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PeekMessage

게임을 만들때 중요한것 중 확인하고 넘어가야 할 부분은 메세지 루프 입니다.일반적으로 message를 가져오는 GetMessage() 함수가 있습니다. 이 함수는 메세지 큐에서 message를 가져와 message구조체에 복사하고 message 큐에 복사한다.message가 없을때는 새로운 message가 들어올 때까지 리턴을 하지 않습니다. 메세지가 들어오기 전까지는 놀고 있게 되는건데,이 놀고 있는 시간을 dead time(데드 타임) 이라고 합니다. (MicroSoft 특허가 있다고 하더라..) 메세지가 없는 시간 또는 구간에 우리가 다른 작업을 할 수 있다면, 메세지 처리 시간과 별개로다른 작업에 영향을 주지 않고 실행해야할 것들을 처리할 수 있겠습니다. 만, GetMessage()의 특성상 메세..

PeekMessage

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Printf 함수에 대해서 알아보자

Printf 함수에 대해서 알아보자 #include int main(void) { printf("Hello, world\n"); return 0; } 위의 코드를 실행해 봅시다. 코드를 실행하면 Hello, world 라는 화면이 나올것입니다. 맞습니다. printf 라는 함수는 화면에 내용을 출력하는 함수입니다. printf("---") 의 --- 이 부분의 내용을 출력합니다. printf 함수는 문자열을 출력하는 기능을 제공한다. Hello, world의 끝 부분에 보면 '\n'과 같은 문자가 있습니다. 이런 문자를 가르켜 이스케이프 시퀀스(escape sequence)라 부르거나 특수문자라고 부르기도 합니다. 이는 단순히 출력되는 문자가 아니라 다른 의미로 해석이 되는 별도의 기능을 제공하는 문자입..
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