Computer/ETC
Updated: 2014. 3. 12. 16:23
hwaya.
1. 운영체제의 개요
운영체제의 개요
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(1) 운영체제의 목적
- 편의성 제공 : 컴퓨터 시스템의 자원을 최대한 효율적으로 관리, 운영함으로써 사용자들에게 편의성을 제공
- 처리능력의 향상 : 단위시간 내에 최대한 많은 양의 일을 처리
- 응답시간의 단축 : 사용자의 요청에 따라 컴퓨터 시스템이 결과를 처리하는 시간
- 사용가능도 향상 : 사용자가 요구할 때 어느정도로 신속하게 시스템 자원을 지원해 줄 수 있는가를 나타내는 것
- 신뢰도 향상 : 주어진 문제를 얼마나 정확하게 해결할 수 있는가를 나타내는 것
(2) 운영체제의 기능
부팅, 사용자 인터페이스의 제공, 프로그램 생성, 프로그램 실행, 입출력 동작, 파일 시스템조작, 통신, 오류 발견 및 응답, 자원 할당, 계정관리
2. 운영체제의 구조
1계층/ 프로세서 관리 - 동기화 및 프로세서 스케줄링 담당
2계층/ 메모리 관리 - 메모리의 할당 및 회수기능을 담당
3계층/ 프로세스 관리 - 프로세서 생성, 제거, 메시지 전달, 시작과 정지 등의 작업을 담당
4계층/ 주변장치 관리 - 주변장치의 상태 파악과 입출력 장치의 스케줄링 및 입출력의 전잔적인 사항을 지시
5계층/ 파일(정보) 관리 - 파일의 생성과 소멸, 파일의 열기와 닫기, 파일의 유지 및 관리 등을 담당
3. 운영체제의 기술발전 흐름
일괄처리 시스템 → 온라인/오프라인 시스템 → 다중 프로그래밍/시분할/실시간 시스템 → 다중처리 시스템 → 분산처리 시스템
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