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Project/APP_로또번호생성기

모바일 애플리케이션 만들기 환경준비2

6. 안드로이드 스튜디오 설치

설치프로그램 받으러 가기 https://developer.android.com/studio/

점점 글이 줄어든다.

귀찮아서 그런건 절대 맞다... ㅜ_ㅜ

위의 링크에서 안드로이드 스튜디오를 다운받아 설치한다.

SDK 컴포넌트 설정할때 한글이름의 폴더가 포함되지 않도록 주의한다.

에뮬레이터 설정까지 하면 설치가 완료된다.

 

안드로이드 SDK 설정에서 

Android 9.0 (Pie)를 설치한다. (이 버전 기준으로 앱 만들기 시작합니다 :D, 보고 있는 책도 사이트도 9.0임)

Android SDK Platform 28
Intel x86 Atom System Image
Google APIs Intel x86 Atom System Image
Google APIs Intel x86 Atom_64 System Image

Android9.0 하위 리스트가 안보이면, 우측 하단에 'Show Package Details' 체크!

 

그리고, 마지막으로

안드로이드 스튜디오의 환경변수를 설정한다.

우측하단에 '환경변수'

사용자 변수에 '새로만들기'로 새로운 변수를 추가한다.

추가할 변수는 'ANDROID_HOME'로 설치한 안드로이드 SDK의 위치를 입력한다.

위치를 모를경우 : 안드로이드 스튜디오 오른쪽 하단의 Configure >> SDK Manager의 상단에서 확인이 가능하다.

(바로위에 이미지의 상단을 봐라!)

 

이제 안드로이드 스튜디오의 플랫폼툴의 위치를 설정한다.

사용자 변수 리스트에서 'Path' 선택-편집

C:\Users\[사용자]\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools 로 설정한다.

([사용자]는 바꾸셔야됩니다.)

 

자! 다 되었으면, 확인하러 가자!

명령창에서 adb를 실행하면 결과를 볼 수 있다.

준비 끄읏!

그럼 내일부터 본격적으로 개발을 해보자.

주말에 맥북에서 열심히 하다가 오류의 늪에 빠져서.... 블로그버전은 잘되겠지? ㅋㅋㅋㅋ 

화이팅!!!

 

ps/

저장된 글을 적으면서 다시 안드로이드 스튜디오를 실행하니 업데이트가 되었다고 다운받으라고 한다.

마이크로소프트 엣지가 새롭게 태어났네, 디자인이 바뀌고 과연 편의성과 속도는 어떨까?

 


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