Computer/ETC

VS2013, 플러그인 없애고 싶은데...

VS2013에 설치한 플러그인 프로그램을 삭제하고 싶은데... 지난번 플러그인들중 쓸만한 것들이 많아서 마구마구 묻지마! 설치를 ... 그런데!! 막상 사용해 보니 불편한 것들이 있었다..어떻게 지우나?? -_-; 난 참 바보다 ㅋㅋㅋㅋㅋ플러그인들을 언인스톨 해보고 해도그놈의 잔재들은 VS2103에 있드라 ㅠ_ㅠ 아고고고고...없애자! 도구 - 확장 및 업데이트... 를 클릭! 여기서 안쓸꺼 제거! 막제거!그러면 된다.... 난 이걸 몰랐긔!왜냐? 메뉴얼 보거나 막 그런 스타일이 아니라..마구마구 눌러보고 경험해 보는 스타일이니깐.... 정말정말, 간단한건데 난 이걸로 엄청나게 짜증을 느꼈지..역시 알면 쉽고 간단한데 모르면...... 손발이 고생이여~
Computer/ETC

운영체제의 주요 구성 기술

1. 프로세스의 관리(1) 프로세스CPU에 의해 수행되는 시스템 및 사용자 프로그램, 프로시저의 활동, 비동기적 행위를 일으키는 주체, 운영체제가 관리하는 실행단위 (2) 스레드(Thread)프로세스에서 실행의 개념만 분리, 독립된 제어 흐름, 하나의 프로세스에 한 개의 스레드 또는 여러 개의 스레드가 존재, 하나의 프로세스 내에서 병행성을 증대시키기 위한 메커니즘, 경량 프로세스라고도 부른다. (3) 프로세스 제어 블록(PCB)운영체제가 프로세스에 대한 유용한 정보를 저장, 운영체제에게 프로세스에 대한 정보를 제공, 각 프로세스는 고유의 PCB 소유, 부모 프로세서와 자식 프로세서는 PCB(Process Control Block)를 공유하지 않는다. (4) 프로세서 제어 블록 포함 정보프로세서 식별자,..
Computer/ETC

Thread(스레드)

메인스레드 외에 다른 스레드를 사용하여 비동기로 동작할 필요성을 느끼게된다.이럴때 스레드를 사용하여 각각 독립적인 동작으로 사용할 수 있다.스레드를 분리하지 않고 메인스레드로만 이용한다면 다량의 데이터를 연산, 관리하는 부분에서 동작을 실행중이기 때문에 다른것들은 하지 못하고 그 동작이 끝날때 까지 기다려야한다. 스레드는 메인스레드와 독립된 동작이기 때문에 멤버변수나 해당클래스의 객체를 이용해서 접근해야한다.스레드 함수 안에서 해당클래스의 변수나 함수로 바로 접근할 수 없다. .h 헤더//타입은 UINT를 해야 하고 매개변수 lParam을 넘겨 주어야 한다static UINT ThreadProc(void *lParam); .cpp 구현AfxBeginThread(ThreadProc, this); nNum1..

Thread(스레드)

Computer/ETC

항목4: 객체를 사용하기 전에 반드시 그 객체를 초기화하자

int x; 어떤 상황에서는 x의 값이 확실치 초기화되지만(0으로), 또 다른 상황에서는 그것이 보장되지 않는다. class Point{ int x, y; }; ... Point p; 이렇게 했을 때, p의 데이터 멤버 역시 어떤 상황에서는 초기화가 보장되지만 어쩔때는 또 안된다. 초기화되지 않은 값을 읽도록 내버려 두면 정의되지 않은 동작이 그대로 흘러 나오게 된다. 어떤 플랫폼의 경우에는 미초기화 객체를 읽기만 해도 프로그램이 서 버리기도 합니다. 대체적인 경우에는 적당히 무작위 비트의 값을 읽고 객체의 내부가 이상한 값을 갖게 된다. C++의 객체가 초기화가 중구난방인 것은 절대 아니다. 언제 초기화가 보장되며 언제 그렇지 않은지에 대한 규칙이 명확히 준비되어 있다. 안타까운점은 복잡하다.;;; 가..
Computer/ETC

운영체제의 개요

1. 운영체제의 개요(1) 운영체제의 목적 - 편의성 제공 : 컴퓨터 시스템의 자원을 최대한 효율적으로 관리, 운영함으로써 사용자들에게 편의성을 제공 - 처리능력의 향상 : 단위시간 내에 최대한 많은 양의 일을 처리 - 응답시간의 단축 : 사용자의 요청에 따라 컴퓨터 시스템이 결과를 처리하는 시간 - 사용가능도 향상 : 사용자가 요구할 때 어느정도로 신속하게 시스템 자원을 지원해 줄 수 있는가를 나타내는 것 - 신뢰도 향상 : 주어진 문제를 얼마나 정확하게 해결할 수 있는가를 나타내는 것 (2) 운영체제의 기능부팅, 사용자 인터페이스의 제공, 프로그램 생성, 프로그램 실행, 입출력 동작, 파일 시스템조작, 통신, 오류 발견 및 응답, 자원 할당, 계정관리 2. 운영체제의 구조1계층/ 프로세서 관리 - 동..
Computer/ETC

회선

이산회선은 영상 스무딩, 영상강화, 에지검출 등의 효과를 위해서 빈번하게 사용되는 영상처리 기법이다.회선기법은 원시 화소에서 이웃한 화소들 각가에 가중치를 곱한 합이라고 할수 있다. 가중치는 회선 마스크 혹은 회선 커널이라고 하는 작은 행렬로 결정된다. 일반적으로 행렬의 차원은 원시화소가 중앙에 위치하도록 홀수를 사용한다. 중앙의 위치는 출력 화소의 위치에 대응된다. 회선 윈도우라고 하는 슬라이딩 윈도우는 입력 영상의 각 화소들에 대하여 중앙에 위치하여 새로운 출력 화소들을 생성한다. 새로운 화소 값은 이웃한 화소들이 가진 값과 이에 대응하는 마스트의 가중치를 곱한 후, 곱해진 값들을 더함으로써 만들어진다. 생성된 화소들을 새로운 영상의 적절한 위치에 배정하는 것은 매우 중요한 작업이다. 기존의 화소가 ..

회선

Computer/ETC

포인트 처리_XOR연산, 룩업테이블

XOR 연산배타적 OR (XOR) 함수는 피연산자가 동일한 경우에는 0을 출력하고 동일하지 않는 경우에는 1을 출력한다. XOR 함수는 특정한 값을 가진 화소를 발견하는 데 사용될 수 있다.이것은 각 화소에서 지정된 값으로 XOR 연산을 수행함으로써 행해진다. 즉, 지정된 값을 가진 모든 화소는 검정색으로 설정되고 나머지 화소는 검정색 이외의 색으로 설정될 것이다. XOR 함수는 마우스를 표시하는 커서를 그리기 위해 그래픽 시스템에서 종종 사용된다. 스크린 포인터는 커서 마스크에 일정한 모양의 1 값을 지정함으로써 생성된다. 커서 마스크와 스크린 상의 화소를 XOR하면 대응하는 화소의 컬러는 변하지만 커서 아래에 놓인 영상의 모양은 보여질 수 있다. 최상위 비트(MSB)만 XOR함으로써 중간 범위 화소값..
Computer/ETC

블러링 & 샤프닝

블러링이나 저주파 공간적 필터링은 한 영상의 세세한 부분들을 제거한다. 이 기법은 여러 응용에 상당히 많이 쓰이고 있으며, 때로는 카메라의 초점을 흐리게 하거나 배경을 약화시키고자 할 때 사용한다. 이것은 인물 사진을 찍을 때 사용되는 일반적인 기법으로서, 사진 작가들은 이 같은 효과를 위해 카메라 필터를 사용하며 컴퓨터 아티스트들은 디지털 필터를 사용한다. 블러링은 회선을 통하여 수행된다. 일반적인 블러이 마스크에서의 모든 회선계수들은 같은 값을 가진다. 3X3 마스트에서의 모든 원소들은 1/9의 값을 가지며, 5X5 마스트에서는 1/25로 같은 값을 가진다. 블러링은 이웃 화소들과 평균한 결과라는 것을 회선 마스크가 가진 가중치로부터 쉽게 알 수 있다. 3X3 마스크를 사용할 경우, 9개의 원소들을 ..
Computer/ETC

RGB 변환 YCbCr

RGB -> YCbCr 변환Y = 0.257*R+0.504*G+0.098*B+16;Cb = -0.148*R-0.291*G+0.439*B+128; Cr = 0.439*R-0.368*G-0.071*B+128; YCbCr -> RGB 변환R = 1.164*(Y-16)+1.596*(Cr-128);G = 1.164*(Y-16)-0.813*(Cr-128)-0.392*(Cb-128);B = 1.164*(Y-16)+2.017*(Cb-128);

RGB 변환 YCbCr

EIGHTBOX
EIGHTBOX
hwaya.

programmer

🍋일상의 소소한 순간들부터 큰 꿈까지, 호기심을 만족시킬 다양한 카테고리를 담은 블로그 입니다. 그리고, 소소한 행동에 감동하며 기뻐하고 하루하루에 감사하는 사람🌵

Today Yesterday Total
최신글