Game & Sport/게임

하스스톤:졸음과테스트

졸리는 가운데.. 유튜브 동영상 올리는거 해보고 싶어서하스스톤 플레이하면서 녹화하고,(근데 졌어 ㅠㅠ) 체력 뻥~튀기해서 한방에 보내는거 재미가...-_-b 올려볼려고 대충했지만 지니깐 좀 그러네 ;; ㅋㅋㅋ초보닷
Project/TISTORY_SKIN

티스토리 스킨을 만들어보자.

2002년쯤이였다.처음, 홈페이지에 관심을 가진것이...그때 혼자서 방에 콕! 숨어서 홈페이지 만들어본다고 인터넷을 이리지러 돌아다니며 혼자서 열심히 했었지..html 파일 하나 만들어서 브라우저로 보고 신나서 좋아하고... 도메인은 알았지만, 호스팅이 뭔지 몰라서 막 찾아보고..훗~그리고...처음으로 제로보드4를 이용해서 홈페이지도 만들고 제로보드 스킨도 만들어보고성격상 1px 차이가나도 용납이 안되어서 이미지가 약간 어긋나도 새로 맞추어보고.. 아마, 처음에 만든 홈페이지가 워크래프트3 클랜 홈페이지로 기억하는데..두번째는 개인홈페이지였지만,(그래도 개인홈페이지는 디자인이 꽤 괜찮아서 카피하고 싶다고 연락도 오고 했는데.. : ) 그 이후,산악회, 여행사, 컨설팅, 무역회사, 동호회, 교회, 호텔, ..
Story/일상다반사

3인용 체스 _신기하닷!! ㅋㅋ

3인용 체스!! 두둥!! 신기하다 ㅋㅋㅋ 근데 주변에 체스 하는 사람도 몇명 안되어서 쓸모가 있을까 싶은데.. 소장욕구는 좀 생기네 ^^ 은근 밸런스도 잘 맞다고 하네요
Data/컴퓨터 배경화면

우산

우산 (2560x1440)

우산

Story/일상다반사

오~!!! 지르자!! Lightpack!! 모니터 확장은 아닌데 확장인거

지름이가 오는 아이템인데.. 일단 모니터부터 어마어마한 30인치 이상으로 바꾸면 설치 해볼만 하겠오~ 지금 29인치 파라노마인데..양쪽으로 너무 넓어서 효과가 그렇게 크지 않을듯해서
Computer/ETC

VS2013, 플러그인 없애고 싶은데...

VS2013에 설치한 플러그인 프로그램을 삭제하고 싶은데... 지난번 플러그인들중 쓸만한 것들이 많아서 마구마구 묻지마! 설치를 ... 그런데!! 막상 사용해 보니 불편한 것들이 있었다..어떻게 지우나?? -_-; 난 참 바보다 ㅋㅋㅋㅋㅋ플러그인들을 언인스톨 해보고 해도그놈의 잔재들은 VS2103에 있드라 ㅠ_ㅠ 아고고고고...없애자! 도구 - 확장 및 업데이트... 를 클릭! 여기서 안쓸꺼 제거! 막제거!그러면 된다.... 난 이걸 몰랐긔!왜냐? 메뉴얼 보거나 막 그런 스타일이 아니라..마구마구 눌러보고 경험해 보는 스타일이니깐.... 정말정말, 간단한건데 난 이걸로 엄청나게 짜증을 느꼈지..역시 알면 쉽고 간단한데 모르면...... 손발이 고생이여~
Computer/ETC

운영체제의 주요 구성 기술

1. 프로세스의 관리(1) 프로세스CPU에 의해 수행되는 시스템 및 사용자 프로그램, 프로시저의 활동, 비동기적 행위를 일으키는 주체, 운영체제가 관리하는 실행단위 (2) 스레드(Thread)프로세스에서 실행의 개념만 분리, 독립된 제어 흐름, 하나의 프로세스에 한 개의 스레드 또는 여러 개의 스레드가 존재, 하나의 프로세스 내에서 병행성을 증대시키기 위한 메커니즘, 경량 프로세스라고도 부른다. (3) 프로세스 제어 블록(PCB)운영체제가 프로세스에 대한 유용한 정보를 저장, 운영체제에게 프로세스에 대한 정보를 제공, 각 프로세스는 고유의 PCB 소유, 부모 프로세서와 자식 프로세서는 PCB(Process Control Block)를 공유하지 않는다. (4) 프로세서 제어 블록 포함 정보프로세서 식별자,..
Story/일상다반사

스마트폰으로 종이비행기를 컨트롤하자..!!

나오면 바로 지를꺼야!!!점심먹고 비행한번, 주말에 비행한번~!!재미나겠네 훗~ 6월쯤에 나온다니... 기대하면서 기다림 ㅋㅋ
Computer/ETC

Thread(스레드)

메인스레드 외에 다른 스레드를 사용하여 비동기로 동작할 필요성을 느끼게된다.이럴때 스레드를 사용하여 각각 독립적인 동작으로 사용할 수 있다.스레드를 분리하지 않고 메인스레드로만 이용한다면 다량의 데이터를 연산, 관리하는 부분에서 동작을 실행중이기 때문에 다른것들은 하지 못하고 그 동작이 끝날때 까지 기다려야한다. 스레드는 메인스레드와 독립된 동작이기 때문에 멤버변수나 해당클래스의 객체를 이용해서 접근해야한다.스레드 함수 안에서 해당클래스의 변수나 함수로 바로 접근할 수 없다. .h 헤더//타입은 UINT를 해야 하고 매개변수 lParam을 넘겨 주어야 한다static UINT ThreadProc(void *lParam); .cpp 구현AfxBeginThread(ThreadProc, this); nNum1..

Thread(스레드)

EIGHTBOX
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🍋일상의 소소한 순간들부터 큰 꿈까지, 호기심을 만족시킬 다양한 카테고리를 담은 블로그 입니다. 그리고, 소소한 행동에 감동하며 기뻐하고 하루하루에 감사하는 사람🌵

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